Zadanie 7

Pajęczyny i kwadratowe ślimaki - Rysowanie strzałką

Narysuj TRÓJKĄTNY ślimak: w pętli for i in range(16), trzy razy (move(i * 3), turn(120)).

Ladowanie interaktywnego edytora... Jesli sie nie pojawi, wlacz JavaScript.

Zaloguj sie, aby zapisac postep na koncie.