Zadanie 7
Pajęczyny i kwadratowe ślimaki - Rysowanie strzałką
Narysuj TRÓJKĄTNY ślimak: w pętli for i in range(16), trzy razy (move(i * 3), turn(120)).
Ladowanie interaktywnego edytora... Jesli sie nie pojawi, wlacz JavaScript.
Zaloguj sie, aby zapisac postep na koncie.