Przykład 1
Pętle - powtarzaj ruch - Rysowanie strzałką
Kwadrat: 4 razy (move 50, turn 90). 360/4 = 90 stopni.
Ladowanie interaktywnego edytora... Jesli sie nie pojawi, wlacz JavaScript.
Zaloguj sie, aby zapisac postep na koncie.
Pętle - powtarzaj ruch - Rysowanie strzałką
Kwadrat: 4 razy (move 50, turn 90). 360/4 = 90 stopni.
Ladowanie interaktywnego edytora... Jesli sie nie pojawi, wlacz JavaScript.
Zaloguj sie, aby zapisac postep na koncie.