Twoja gra, krok 1: biedronka za myszką

Biedronka w ogrodzie - Gry w Pythonie - przykłady (Python)

Teraz Twoja wersja tej gry. Zaczynasz od pustego edytora, a przykłady z tego tematu możesz podglądać w każdej chwili. Twoja gra różni się od przykładów kilkoma wartościami: przy każdej zmianie jest dopisek "w przykładzie: ...". Napisz klasę `Ladybug` (image 26, kolor (220, 38, 38), rozmiar 30 (w przykładzie: 24)). W `update` biedronka przykleja się do myszki: `self.position = world.mouse.position`. Utwórz ją jako obiekt `ladybug`, dodaj do planszy i uruchom grę.

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - przykłady·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.