Twoja gra, krok 6: więcej duchów
Duchy w zamku - Gry w Pythonie - przykłady (Python)
Zacznij od swojego kodu z poprzedniego zadania: przycisk "Kod z poprzedniego zadania" na pasku nad edytorem wstawi go za Ciebie. Duchy trzymaj na liście `ghosts` (zamiast zmiennej `ghost`), a dodawaj funkcją `add_ghost()`, która tworzy ducha, dopisuje go do listy i dodaje na planszę. Na starcie wywołaj ją raz. Gdy po zebraniu klucza liczba kluczy dzieli się przez 4 (w przykładzie: 3) bez reszty, klucz wywołuje `add_ghost()`.
Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.
Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - przykłady·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.