Twoja gra, krok 3: licznik kryształów

Kryształowa jaskinia - Gry w Pythonie - przykłady (Python)

Zacznij od swojego kodu z poprzedniego zadania: przycisk "Kod z poprzedniego zadania" na pasku nad edytorem wstawi go za Ciebie. Dodaj klasę `Game` (rozmiar 14, kolor (99, 102, 241), pozycja (0, 88), `points = 0`), która co tick pokazuje `Kryształy: P`. Utwórz ją jako `game` i dodaj na planszę. Zebrany kryształ dodaje 1 do `game.points`.

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - przykłady·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.