Krok 1: rakieta
Meteorytowy deszcz - Gry w Pythonie - przykłady (Python)
Gra zaczyna się od rakiety na dole planszy. Jedna linia w `update`, `self.x = world.mouse.x`, każe jej jechać za myszką w poziomie, a `y` zostaje stałe. Uruchom i porusz myszką nad planszą.
class Rocket(Sprite):
def __init__(self):
self.image = 12
self.color = (234, 88, 12)
self.size = 20
self.position = (0, -80)
def update(self):
self.x = world.mouse.x
rocket = Rocket()
world.add(rocket)
world.start()Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.
Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - przykłady·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.