Twoja gra, krok 1: skacząca żaba
Żabi skok - Gry w Pythonie - przykłady (Python)
Teraz Twoja wersja tej gry. Zaczynasz od pustego edytora, a przykłady z tego tematu możesz podglądać w każdej chwili. Twoja gra różni się od przykładów kilkoma wartościami: przy każdej zmianie jest dopisek "w przykładzie: ...". Napisz klasę `Frog` (image 22, kolor (34, 197, 94), rozmiar 20, `rotate = False`, pozycja (-60, -70), prędkość pionowa `vy = 0`). Skok działa jak prawdziwy: gdy wciśnięta jest spacja, a żaba stoi na ziemi (`self.y == -70`), ustaw `vy = 9` (w przykładzie: 8). Potem co tick: `y` rośnie o `vy`, `vy` maleje o 0.5 (grawitacja), a gdy `y` spadnie do -70 albo niżej, żaba stoi na ziemi: `y = -70` i `vy = 0`. Utwórz ją jako `frog`, dodaj i uruchom grę.
Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.
Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - przykłady·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.