UFO odbija się po całej planszy

Krawędzie - Gry w Pythonie - wstęp (Python)

Napisz klasę `Ufo` (image 47, kolor (34, 197, 94), rozmiar 40, start w (0, 0)) z `self.dx = 2` i `self.dy = 1`. UFO leci po skosie i odbija się brzegiem od wszystkich czterech krawędzi. Utwórz obiekt `ufo`, dodaj go i uruchom grę.

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.