Balon rośnie i pęka

Metoda update i pętla gry - Gry w Pythonie - wstęp (Python)

Napisz klasę `Balloon` (image 40, kolor (236, 72, 153), rozmiar 10). W każdym ticku rozmiar rośnie o 1. Gdy rozmiar osiągnie 100, wypisz `Bum!`, ukryj balon (`self.visible = False`) i zatrzymaj grę. Utwórz obiekt `balloon`, dodaj go i uruchom grę.

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.