Duch płynie w prawo
Metoda update i pętla gry - Gry w Pythonie - wstęp (Python)
Napisz klasę `Ghost` (image 17, kolor (160, 160, 180), rozmiar 40, start w (-80, 0)). W `update` duch przesuwa się o 1 w prawo (zmieniaj `x`). Utwórz obiekt `ghost`, dodaj go do planszy i uruchom grę.
Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.
Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.