Zadanie 5

Kółka, ślimaki i perspektywa - Rysowanie strzałką

Narysuj ciasnego ślimaka: length = 1, w pętli 90 razy: move(length), turn(30), length += 0.4.

Ladowanie interaktywnego edytora... Jesli sie nie pojawi, wlacz JavaScript.

Zaloguj sie, aby zapisac postep na koncie.