Zadanie 5
Kółka, ślimaki i perspektywa - Rysowanie strzałką
Narysuj ciasnego ślimaka: length = 1, w pętli 90 razy: move(length), turn(30), length += 0.4.
Ladowanie interaktywnego edytora... Jesli sie nie pojawi, wlacz JavaScript.
Zaloguj sie, aby zapisac postep na koncie.