Przejdź do treści

Grafika komputerowa w szkole podstawowej

Rysowanie w edytorze grafiki od pierwszej kreski do plakatu i animacji: ołówek, pędzel i kolory, kształty i wypełnianie, tekst na obrazie, zaznaczanie, kopiowanie i odbicia, warstwy i filtry, grafika wektorowa z obiektami, wyrównaniem i grupami, logo i plakat, animacja klatka po klatce oraz formaty plików PNG, JPG, SVG i GIF. Klasy 4-8. Edytory działają w przeglądarce, a zadania sprawdzają się automatycznie.

Dla kogo: Klasy 4-8 szkoły podstawowej: rysunki rastrowe, grafika wektorowa, logo i plakat, animacja klatka po klatce i formaty plików. Więcej o kursie

Pierwszy rysunek: ołówek, pędzel i kolory

Edytor grafiki rastrowej działa jak kartka i przybory: ołówek, pędzel, zakreślacz, aerograf i gumka. Kolor wybierasz z palety, a grubość suwakiem. W tym temacie rysujesz pierwsze obrazy i uczysz się poprawiać błędy.

Kształty i wypełnianie kolorem

Prostokąty, elipsy i linie rysujesz przeciągnięciem myszy, a wypełnianie kolorem maluje cały zamknięty obszar jednym kliknięciem. Z prostych kształtów da się złożyć dom, robota albo krajobraz.

Tekst na obrazie: kartka okolicznościowa

Narzędzie Tekst dopisuje napis w klikniętym miejscu. Kartka z życzeniami, podpis rysunku i tytuł plakatu muszą być czytelne: duży napis, kolor odcinający się od tła i niewiele różnych krojów.

Zaznaczanie, kopiowanie i odbicia

Narzędzie Zaznaczanie i przenoszenie wybiera prostokątny fragment obrazu. Zaznaczenie można przesunąć, skopiować, odbić albo obrócić. Tak z jednego drzewa powstaje las, a z połowy motyla cały motyl.

Warstwy i filtry

Warstwy działają jak przezroczyste folie ułożone jedna na drugiej: tło na dolnej, postać na górnej. Gumka i filtr na jednej warstwie nie ruszają pozostałych. Filtry zmieniają cały obraz albo zaznaczony fragment: skala szarości, sepia, negatyw, jasność, kontrast i rozmycie.

Grafika wektorowa: obiekty zamiast pikseli

W grafice wektorowej obraz składa się z obiektów: prostokątów, elips, gwiazd, linii i napisów. Każdy obiekt można kliknąć i zmienić jego kolor, rozmiar albo położenie, a powiększony obraz zostaje ostry.

Kompozycja: wyrównanie, odstępy, grupy i kolejność

Porządny obraz ma elementy ułożone celowo: w jednej linii, w równych odstępach, połączone w grupy i ułożone we właściwej kolejności (co jest z przodu, a co z tyłu).

Publikacja graficzna: logo i plakat

Logo i plakat to publikacje graficzne: mają przekazać informację szybko i czytelnie. Logo jest proste i ma mało kolorów, plakat ma wyraźny tytuł, ważne dane większe od szczegółów i spójne kolory.

Animacja klatka po klatce

Animacja to seria obrazów (klatek) wyświetlanych szybko jeden po drugim. Każda klatka trochę różni się od poprzedniej, więc oko widzi ruch. Gotową animację zapiszesz jako plik GIF.

Formaty plików graficznych

Obraz zapisujesz w pliku. Grafika rastrowa trafia do PNG albo JPG, wektorowa do SVG, a animacja do GIF. Format wybiera się do celu: zdjęcie, rysunek, logo, ikona albo ruchomy obrazek.