Jak zacząć
BitWizards jest całkowicie darmowy - dla szkół, nauczycieli i uczniów. Nie ma opłat, abonamentów ani wersji płatnej. Start zajmuje dwa kroki: rejestrację nauczyciela i dołączenie uczniów.
Krok 1: rejestracja nauczyciela
Konto nauczyciela zakładamy z potwierdzeniem ze szkoły:
- Wypełnij papierowy formularz rejestracyjny nauczyciela.
- Opieczętuj go w szkole pieczęcią szkoły (potwierdzenie, że działasz w ramach placówki).
- Zeskanuj lub sfotografuj wypełniony, opieczętowany formularz i dołącz go podczas rejestracji konta.
- Administrator weryfikuje zgłoszenie i aktywuje konto - od tego momentu możesz zakładać klasy i przydzielać kursy.
Krok 2: uczniowie dołączają do klasy
- W panelu zakładasz klasę i generujesz kod zaproszeniowy.
- Uczniowie rejestrują się tym kodem - trafiają od razu do Twojej klasy.
- Po rejestracji każdy uczeń dostarcza zgodę na udział w badaniach:
- podpisuje ją rodzic lub opiekun,
- a uczeń pełnoletni (18 lat i więcej) - samodzielnie.
- Podpisaną zgodę uczeń wgrywa (skan lub zdjęcie), a Ty lub administrator ją zatwierdza.
Młodsi uczniowie: konta z PIN-em
Uczniowie klas 1-3 (i każdy, kto nie ma adresu e-mail) nie muszą się rejestrować sami. W karcie klasy tworzysz konta lekkie hurtowo: każde dostaje czytelny login i 6-cyfrowy PIN, który widzisz tylko raz - od razu drukujesz kartki do rozdania. To dobry start z kursami Misje czarodzieja (klasy 1-3) i Bloczki: pierwsze programy (klasy 4-6).
Po co zgoda na badania
Rozwijamy platformę naukowo: badamy, jak uczniowie uczą się programowania - na podstawie zanonimizowanego przebiegu pracy w edytorze (jak krok po kroku powstaje rozwiązanie). Dane są pozbawione informacji identyfikujących i służą wyłącznie badaniom nad dydaktyką programowania. Dlatego do korzystania z platformy potrzebna jest świadoma zgoda - rodzica, opiekuna lub pełnoletniego ucznia.
Na dostarczenie zgody jest czas (okres karencji liczony od rejestracji). Po jego upływie bez zgody dostęp do lekcji zostaje wstrzymany do momentu jej dodania i zatwierdzenia.
Wszystko bez instalacji
Cała nauka odbywa się w przeglądarce - na sprzęcie szkolnym i w domu, bez instalowania czegokolwiek. Wystarczy aktualna przeglądarka. Zanim założysz konto, możesz zobaczyć lekcje demo bez logowania, na przykład Podstawy Pythona czy nowe Podstawy JavaScript.
Co dalej
Gdy klasa jest gotowa, przydzielasz jej kursy i odsłaniasz kolejne tematy w tempie zajęć. Pełną listę możliwości panelu nauczyciela znajdziesz na stronie dla szkół, a dopasowanie kursów do etapów edukacji w opisie programowania na informatyce.
Zacznij za darmo albo wróć do strony dla szkół.