Misje czarodzieja
Misje dla najmłodszych (klasy 1-3): układasz strzałki i obroty, a czarodziej idzie po kratownicy do gwiazdki. Krok po kroku, bez czytania długich poleceń - sekwencje, zakręty, omijanie przeszkód i pętla "powtórz".
Dla kogo: Klasy 1-3 szkoły podstawowej: programowanie bloczkowe bez czytania kodu. Więcej o kursie
Pierwsze kroki
Czarodziej idzie tylko prosto - policz pola do gwiazdki i uloz tyle strzalek, ile potrzeba.
Zakręty
Dochodza obroty: w prawo i w lewo. Czarodziej obraca sie w miejscu, a dopiero krok rusza go do przodu.
Pętla powtórz
Zamiast ukladac te same strzalki w kolko, wloz je do petli "powtórz". Limit bloczkow pilnuje, zebys uzyl petli!