Rozkład materiału z informatyki rozszerzonej dla klasy 4 liceum (2026/2027)
Gotowy rozkład na rok szkolny 2026/2027 dla zakresu rozszerzonego w klasie maturalnej: temat każdej lekcji do wpisania w dziennik, punkty podstawy programowej, które lekcja realizuje, oraz tematy kursu algorytmów do powtórki.
- Podstawa: Dz.U. 2024 poz. 1019, załącznik nr 1 (liceum i technikum), wymagania zakresu rozszerzonego.
- Godziny: 6 godzin tygodniowo w cyklu, poza zakresem podstawowym, podział należy do dyrektora. Rozkłady zakładają podział 1-2-2-1, więc klasa 4 ma 1 godzinę tygodniowo. Zajęcia kończą się w kwietniu: 25 lekcji i 2 godziny do dyspozycji nauczyciela.
- Kody: I+II.1i to dział I+II (algorytmy i ich programowanie), punkt 1, litera i wymagań zakresu rozszerzonego.
- BitWizards: kurs Algorytmy: zakres rozszerzony z tematem do każdego algorytmu z podstawy.
Tematy lekcji
Do pobrania: tabela CSV (Excel, arkusz Google) i same tematy (jeden w wierszu, do wklejenia). Kolumny tabeli idą w kolejności pól rozkładu w dzienniku: temat, dział, liczba godzin, podstawa programowa. W dzienniku VULCAN rozkład wkleja się z Excela przyciskiem “Dodaj grupowo” (Rozkłady materiału, Moje rozkłady), w Librusie importuje tematy z pliku CSV w edytorze rozkładów materiału, a w mobiDzienniku z pliku Excela.
Dział 1. Powtórzenie algorytmów (10 godzin)
| Nr | Temat lekcji | Podstawa | Na BitWizards |
|---|---|---|---|
| 1 | Matura z informatyki: arkusz, punktacja i strategia | IV.2, I.4 | poza BitWizards |
| 2 | Powtórzenie: systemy liczbowe i reprezentacja danych | I+II.2b, I.7 | Algorytmy: zakres rozszerzony: Schemat Hornera i działania w innych systemach liczbowych |
| 3 | Powtórzenie: NWD, liczby pierwsze i rozkład na czynniki | I+II.1a, I+II.1c, I+II.2a | Algorytmy: zakres rozszerzony: Rozkład liczby na czynniki pierwsze |
| 4 | Powtórzenie: wyszukiwanie binarne i metoda połowienia | I+II.1b, I+II.1f | Algorytmy: zakres rozszerzony: Miejsce zerowe funkcji metodą połowienia |
| 5 | Powtórzenie: rekurencja, szybkie potęgowanie i fraktale | I+II.3b, I+II.1i, I+II.1j | Algorytmy: zakres rozszerzony: Szybkie potęgowanie |
| 6 | Powtórzenie: sortowania i metoda dziel i zwyciężaj | I+II.1e, I+II.3c, I+II.1d | Algorytmy: zakres rozszerzony: Sortowanie przez scalanie i sortowanie szybkie |
| 7 | Powtórzenie: pierwiastek, schemat Hornera i błędy obliczeń | I+II.1g, I+II.1h, I.9 | Algorytmy: zakres rozszerzony: Pierwiastek kwadratowy i błędy obliczeń |
| 8 | Powtórzenie: podciągi, ONP i struktury danych | I+II.2c, I+II.2d, I+II.3g | Algorytmy: zakres rozszerzony: Stos, kolejka i odwrotna notacja polska |
| 9 | Powtórzenie: metoda zachłanna, programowanie dynamiczne i grafy | I+II.3d, I+II.3e, I+II.3h | Algorytmy: zakres rozszerzony: Programowanie dynamiczne |
| 10 | Powtórzenie: szyfrowanie z kluczem publicznym | I+II.3f, V.2 | Algorytmy: zakres rozszerzony: Szyfrowanie z kluczem publicznym i podpis elektroniczny |
Dział 2. Zadania maturalne (12 godzin)
| Nr | Temat lekcji | Podstawa | Na BitWizards |
|---|---|---|---|
| 11 | Analiza algorytmu z arkusza: śledzenie i złożoność | I.2, I.5 | poza BitWizards |
| 12 | Zadania programistyczne na danych z pliku, część 1 | II.1, II.2 | poza BitWizards |
| 13 | Zadania programistyczne na danych z pliku, część 2 | II.1, I.4 | poza BitWizards |
| 14 | Zadania programistyczne na danych z pliku, część 3 | II.1, I.3 | poza BitWizards |
| 15 | Arkusz kalkulacyjny: zadania z arkuszy maturalnych | II.3b | Arkusz kalkulacyjny: Zadania w stylu maturalnym |
| 16 | Bazy danych: zadania z arkuszy maturalnych | II.3c | poza BitWizards |
| 17 | Zadania teoretyczne: liczby w komputerze i operacje logiczne | I.7, I.8 | poza BitWizards |
| 18 | Zadania teoretyczne: kompresja, sieci i bezpieczeństwo | III.1, III.2, V.1 | poza BitWizards |
| 19 | Matura próbna: zadania na papierze | I.4, I.6 | poza BitWizards |
| 20 | Matura próbna: zadania przy komputerze | II.1, II.3c | poza BitWizards |
| 21 | Omówienie matury próbnej: błędy i poprawki | I.5, I.10 | poza BitWizards |
| 22 | Myślenie komputacyjne w innych dziedzinach | I.10, I.6 | poza BitWizards |
Dział 3. Dalsza droga (3 godziny)
| Nr | Temat lekcji | Podstawa | Na BitWizards |
|---|---|---|---|
| 23 | Kierunki studiów i zawody związane z informatyką | IV.2 | poza BitWizards |
| 24 | Otwarte zasoby i społeczności programistów | II.4, IV.1 | poza BitWizards |
| 25 | Ostatnie powtórzenie przed maturą: pytania uczniów | I.4 | poza BitWizards |
Godziny 26-27 są do dyspozycji nauczyciela: dodatkowe zadania z arkuszy maturalnych albo konsultacje przed egzaminem.
Jak rozkład korzysta z BitWizards
Na BitWizards jest 10 z 25 lekcji: powtórzenie algorytmów i arkusz. Rozkład zamyka sekwencję po rozkładzie klasy 3.
- Powtórzenie algorytmów (tematy 1-10): każda lekcja zbiera kilka algorytmów z podstawy i wraca do ich tematów w kursie. Uczniowie rozwiązują zadania jeszcze raz albo piszą własne wersje w brudnopisach.
- Zadania maturalne (tematy 11-22): analiza algorytmów, programowanie na danych z pliku, arkusz, bazy danych, zadania teoretyczne i matura próbna. Arkusze maturalne pochodzą z materiałów CKE.
- Dalsza droga (tematy 23-25): kierunki studiów, społeczności programistów i ostatnie pytania przed egzaminem.
Wymagania w innych klasach
Rozkład klasy 4 nie obejmuje tych wymagań zakresu rozszerzonego:
- I.1: metoda połowienia, podejście zachłanne i rekurencja w podproblemach (klasy 1, 2 i 3),
- II.3a: wizualizacje i animacje 2D i 3D, formaty grafiki (klasa 2),
- I+II.3a: wyszukiwanie liniowe i przez połowienie (klasy 1 i 2).