Przejdź do treści

Aktualizacja: 4.11.2026

Rozkład materiału z informatyki dla klasy 2 technikum (2027/2028)

Gotowy rozkład dla zakresu podstawowego w klasie 2 technikum według nowego ramowego planu: temat każdej lekcji do wpisania w dziennik, punkty podstawy programowej, które lekcja realizuje, oraz lekcje BitWizards. Uczniowie otwierają je w przeglądarce, bez instalowania programów.

  • Podstawa: Dz.U. 2024 poz. 1019, załącznik nr 1 (liceum i technikum), wymagania zakresu podstawowego.
  • Godziny: 2 godziny tygodniowo w klasie 1 i 1 godzina w klasie 2 (ramowy plan nauczania, Dz.U. 2026 poz. 1028). Rozkład ma 30 lekcji i 3 godziny do dyspozycji nauczyciela.
  • Rok szkolny: rozkład kontynuuje rozkład klasy 1 technikum, więc dotyczy rocznika, który będzie w klasie 2 w roku 2027/2028. Klasa 2 technikum w roku 2026/2027 zaczynała z 1 godziną i pasuje do niej rozkład klasy 2 liceum.
  • Kody: II.3f to dział II, punkt 3, litera f wymagań zakresu podstawowego.
  • BitWizards: kursy HTML i CSS: pierwsze strony i Rysowanie strzałką. Nauczyciel przypisuje je klasie i udostępnia tematy po kolei.

Tematy lekcji

Do pobrania: tabela CSV (Excel, arkusz Google) i same tematy (jeden w wierszu, do wklejenia). Kolumny tabeli idą w kolejności pól rozkładu w dzienniku: temat, dział, liczba godzin, podstawa programowa. W dzienniku VULCAN rozkład wkleja się z Excela przyciskiem “Dodaj grupowo” (Rozkłady materiału, Moje rozkłady), w Librusie importuje tematy z pliku CSV w edytorze rozkładów materiału, a w mobiDzienniku z pliku Excela.

Dział 1. Strona internetowa (10 godzin)

Nr Temat lekcji Podstawa Na BitWizards
1 Struktura dokumentu HTML zgodna ze standardami II.3f HTML i CSS: Pierwsza strona w HTML
2 Listy, odnośniki i obrazy na stronie II.3f HTML i CSS: Listy, linki i obrazki
3 Tabele na stronie internetowej II.3f HTML i CSS: Tabele
4 Arkusz stylów CSS: selektory, kolory i tekst II.3f HTML i CSS: CSS: kolory, tekst i selektory
5 Układ strony w CSS: odstępy, ramki i kolumny II.3f HTML i CSS: CSS: odstępy, ramki i układ
6 Formularz na stronie internetowej II.3f HTML i CSS: Formularze
7 Walidacja i dostępność strony: zgodność ze standardami II.3f, I.3 poza BitWizards
8 Serwisy i programy do tworzenia stron II.3f, II.2 poza BitWizards
9 Projekt witryny w zespole II.3f, IV.1 poza BitWizards
10 Publikacja własnej strony w Internecie II.3f, IV.1 poza BitWizards

Dział 2. Grafika komputerowa (7 godzin)

Nr Temat lekcji Podstawa Na BitWizards
11 Grafika rastrowa i wektorowa: różnice i formaty plików II.3a Grafika: Grafika rastrowa i wektorowa
12 Obróbka zdjęć: warstwy, zaznaczenia i korekta barw II.3a Grafika: Retusz: zaznaczenie, przekształcenia i filtry
13 Grafika wektorowa: logo i infografika II.3a Grafika: Projekt wektorowy: logo i zestaw ikon
14 Grafika na stronę: rozmiar, kompresja i formaty II.3a, II.3f HTML i CSS: Listy, linki i obrazki
15 Modelowanie 3D: pierwsze bryły II.3a poza BitWizards
16 Animacja komputerowa: klatki kluczowe i formaty plików II.3a Grafika: Animacja: ruch, tempo i płynność
17 Grafika tworzona programem: krzywe matematyczne II.3a, II.1 Rysowanie strzałką: Krzywe matematyczne

Dział 3. Urządzenia cyfrowe i społeczeństwo (6 godzin)

Nr Temat lekcji Podstawa Na BitWizards
18 Nowe urządzenia cyfrowe i ich oprogramowanie III.1 poza BitWizards
19 Drukarka 3D, smartfon, robot: funkcje urządzeń cyfrowych III.2, II.2 poza BitWizards
20 Robot i mikrokontroler: program steruje urządzeniem III.2, II.1 poza BitWizards
21 Informatyka i sztuczna inteligencja w życiu i w zawodach IV.2 poza BitWizards
22 Wykluczenie cyfrowe i korzyści z włączenia cyfrowego IV.3 poza BitWizards
23 Bezpieczeństwo danych i wizerunek w pracy zawodowej V.3, IV.4 poza BitWizards

Dział 4. Prezentacja i projekt (7 godzin)

Nr Temat lekcji Podstawa Na BitWizards
24 Projektowanie slajdów: układ, typografia i kolory II.3e Prezentacje: Czytelność: mało tekstu, duży kontrast, jeden styl
25 Animacje, dźwięk i film w prezentacji II.3e, II.3a Prezentacje: Przejścia i animacje z umiarem
26 Projekt: wybór problemu i plan pracy zespołu IV.1, I.1 poza BitWizards
27 Projekt: program rozwiązujący problem IV.1, II.1 poza BitWizards
28 Projekt: testowanie i dokumentacja IV.1, I.3, II.3b poza BitWizards
29 Projekt: prezentacja wyników II.3e, IV.1 Prezentacje: Projekt: wystąpienie z prezentacją
30 Informatyka w dalszej nauce i pracy zawodowej IV.2, IV.5 poza BitWizards

Godziny 31-33 są do dyspozycji nauczyciela: powtórki, zaległe tematy albo dokończenie projektu zespołowego.

Jak rozkład korzysta z BitWizards

Klasa 1 technikum realizuje programowanie, algorytmy, dokument, arkusz i bazy danych, więc na klasę 2 zostają strona internetowa, grafika, urządzenia cyfrowe, prezentacja i projekt zespołowy. Na BitWizards jest 8 z 30 lekcji.

  • HTML i CSS (tematy 1-6 i 14): struktura dokumentu, listy, tabele, arkusz stylów, układ i formularz, z podglądem na żywo obok kodu. Walidację, serwisy do tworzenia stron i publikację (tematy 7-10) robi się poza BitWizards.
  • Rysowanie strzałką, temat “Krzywe matematyczne” (temat 17): grafika powstaje z kodu, co łączy grafikę komputerową z programowaniem z klasy 1.
  • Projekt zespołowy (tematy 26-29): program, który zespół pisze, może powstać w brudnopisach kursu Podstawy Pythona, a strona projektu w kursie HTML i CSS.
  • Lekcje “poza BitWizards” to grafika rastrowa, wektorowa i 3D, urządzenia cyfrowe i prezentacja. Robi się je w programach, których szkoła już używa. Edytor grafiki w przeglądarce jest w planach BitWizards.

Wymagania w innych klasach

Rozkład klasy 2 nie obejmuje tych wymagań zakresu podstawowego (realizuje je klasa 1):

  • I.2a: algorytmy na liczbach,
  • I.2b: algorytmy na tekstach,
  • I.2c: sortowanie przez wstawianie i bąbelkowe,
  • I.2d: ciągi liczbowe metodą iteracyjną,
  • II.3c: arkusz kalkulacyjny i tabele przestawne,
  • II.3d: baza danych z co najmniej dwiema tabelami i kwerendy,
  • II.4: wyszukiwanie informacji i zasobów w sieci,
  • III.3: różne systemy operacyjne,
  • III.4: budowa i usługi Internetu,
  • V.1: netykieta, ochrona danych i prawo autorskie,
  • V.2: prawo i etyka w korzystaniu z oprogramowania,
  • V.4: szkody wyrządzane przez piractwo w sieci.

Lekcje do wypróbowania bez logowania

HTML i CSS: pierwsze strony

Rysowanie strzałką

Grafika komputerowa w liceum i technikum

Prezentacje multimedialne w liceum i technikum

Częste pytania

Dlaczego rozkład jest na rok 2027/2028?

To ciąg dalszy rozkładu klasy 1 technikum według nowego ramowego planu (Dz.U. 2026 poz. 1028): rocznik, który zaczyna w 2026/2027 z 2 godzinami informatyki, będzie w klasie 2 w roku 2027/2028. Klasa 2 technikum w roku 2026/2027 zaczynała z 1 godziną, więc pasuje do niej rozkład klasy 2 liceum.

Czy to ostatni rok informatyki w technikum?

W zakresie podstawowym tak. Nowy ramowy plan daje 2 godziny w klasie I i 1 godzinę w klasie II, a w klasach III-V informatyki w zakresie podstawowym nie ma. Uczniowie z rozszerzeniem mają dodatkowe 6 godzin w całym cyklu.

Według której podstawy uczy się technikum?

Według podstawy dla liceum i technikum w brzmieniu z 2024 r. (Dz.U. 2024 poz. 1019), zakres podstawowy. Rozkłady klas 1 i 2 technikum razem obejmują wszystkie jego wymagania.

Jak wpisać tematy do dziennika elektronicznego?

Plik CSV otwiera się w Excelu i arkuszu Google, a kolumny idą w kolejności pól rozkładu w dzienniku (temat, dział, liczba godzin, podstawa). Plik z samymi tematami ma jeden temat w wierszu, gotowy do wklejenia.

Co oznaczają kody w kolumnie z podstawą programową?

To numery wymagań szczegółowych zakresu podstawowego w zapisie rozporządzenia: II.3f oznacza dział II, punkt 3, litera f (strona internetowa), IV.3 dział IV, punkt 3 (wykluczenie i włączenie cyfrowe).

Zacznij już teraz

BitWizards jest darmowy. Wypróbuj demo bez logowania albo zaloguj się do aplikacji, żeby zapisywać postęp na koncie.

Zobacz, jak zacząć